Wortuhr (David Lustenberger)

Erstellung einer Wortuhr auf welcher man eigene Bilder Projezieren und Snake spielen kann.

Kasai (Alessio Vangelisti)

Erstellen von eigenem RPG Game

Led-connection (Marvin Purtschert)

Programmieren eigenes RGB Ambilight

luminescence-led (Darvin Windlin)

Ich bin dann auf die Idee gekommen das ich einen Tageslichtsimulator für mein Aquarium bauen kann. Dies habe ich dann schlussendlich auch so umgesetzt.

Security-terminal (Davide Trinkler)

Ich wusste von Anfang an, dass ich etwas mit ein Pi machen will. Ich bin dann auf die Idee gekommen eine Fotoanlage zu bauen, weil ich auf Digitec gesehen habe,das es einen Sensor gibt.

Sspai (Nicola Fioretti)

Das Ziel dieser Applikation ist es als User gegen einen Computer Schere-Stein-Papier spielen zu können. Der Computer soll jedoch dazulernen durch Machinelearning. Der Computer sollte damit in der Lage sein öfter zu gewinnen.

Sudosolve (Moritz Wicki)

Ich entschied mich eine Programm mit Python zu erstellen, in welcher man man Sudokus lösen kann. Zudem wollte ich dem Benutzer ermöglichen, ein eigenes Sudoku einzulesen und dieses automatisch lösen zu lassen.

The deadly snake (Luca Aeberhard)

Mir ist dann die Idee gekommen, das bekannte Spiel Snake mit Java zu programmieren. Dabei soll man sicher eine Schlange in einem Spielfeld bewegen und mit dieser Äpfel einsammeln können. Zudem wollte ich noch ein paar weitere Funktionen einbauen. Dazu gehören z.B. ein Nochmal-Spielen-Alert, welcher erscheint wenn man stirbt und eine Pause-Funktion.

ulitrex (Erin Bachmann)

Ich habe mich dazu entschieden ein simples Spiel zu nehem, in meinem Fall das Google Chrome Offline Game, und dieses mit neuen Features auszustatten.

Ultimate battlesnake (Joshua Odermatt)

Meine Uhrsprüngliche Idee war es, ein Snake mit AI zu machen. Da dies jedoch wahrscheindlich in der gegebenen Zeit nicht zu erreichen war, habe ich mich zu einem Online-Snake umentschieden.
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